Monthly Archives: October 2007

UniDev Game Contest 2007 e The Target

Pessoal… Desculpe todo esse tempo sem postar nada, é que eu ando muito ocupado mesmo ultimamente… Mas voltando… xD

O Contest Game da UniDev finalizou esta segunda, dia 29, e tiveram seis finalistas:

Ótimos jogos, alguns eu ainda não tive a oportunidade de jogar ainda, mas logo irei jogar! =D

A votação já está aberta, para votar, clique aqui. Basta dar uma nota de 0 a 10  em cada jogos. Só usuários mais participativos do Fórum podem votar. Mas se você não é cadastrado, ou um usuário participante, nada impede de você postar o que achou no tópico de cada jogo! =P

O The Target ficou muito simples, eu esperava muito mais coisa, mas pela falta de tempo não deu para deixar como eu queria, mas até que ficou bonzinho (tirando os milhares de bugs)! Para mais detalhes, abra a página do Jogo no Contest!

Vou aproveitar o tópico para ressaltar o contest de Remakes de PacMan que se iniciou na UniDev! =D

Eu Concerteza participarei, e com novidade, estarei em equipe! Breve mais detalhes, aguardem! hahah

Obrigado! Flw!

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Programação de Jogos 3D – Parte 2

Bom… Voltando xD

No outro tópico eu disse que estava aprendendo Irrlicht. É, eu estou aproveitando meu tempo vago para aprender Irrlicht e wxWidgets, mas isso não vem ao caso ;D

Existem muitas opções para programação de jogos 3D, basta que que cada um saiba o que pretende, para escolher uma engine engine que atenda as suas necessidades, e o custume, adaptação. Uma ferramenta que eu esqueci de citar, foi o XNA. Essa ferramenta vem crescendo muito, e hoje é super conhecida no meio do GameDev. Com ela você pode programar para Windows e X-Box 360!

Eis alguns link para começar com ela:

[Link retirados da UniDev]

Eu não me animei muito com ela, mas reconheço que é uma ótima ferramenta! =D

Mas voltando a Irrlicht… Para quem não acredita nela, podem ver as suas especificações e também screenshots de projetos desenvolvidos com ela.

A Wiki da Engine contém muitas informações importantes, acesse e veja muita coisa boa lá!

Espero ter ajudado alguém com isso xD

Flws

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Resultados do SpeedHack

Saiu os resultados do SpeedHack. Clique aqui para visualizar.

As categorias que premiaram foram as seguintes:

  • Best Overall
  • Most Evil
  • Best Technical Features
  • Best Visuals

Best Overall, é o melhor no geral, Most Evil, é o que melhor utilizou a regra principal (Evilness), Best Technical Features, são os que melhores utilizaram as regras técnicas e Best Visuals, os que contavam com melhores gráficos.

O meu jogo, como esperado, não apareceu em lugar nenhum, mas a melhor parte que foi (concerteza) terminar o projeto em 3 dias eu consegui fazer, e eu já estou feliz por isso! =D

Espero que o ano que vem, muito mais gente daqui possa participar, e que concerteza o nível de nossos trabalhos serão muito melhores!

Falou!

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