Pessoal… Desculpe todo esse tempo sem postar nada, é que eu ando muito ocupado mesmo ultimamente… Mas voltando… xD
O Contest Game da UniDev finalizou esta segunda, dia 29, e tiveram seis finalistas:

The Target (meu jogo)
Seis Medos
Galactica
Storm
Magnatec

Ótimos jogos, alguns eu ainda não tive a oportunidade de jogar ainda, mas logo irei jogar! =D
A votação já está [...]

Bom… Voltando xD
No outro tópico eu disse que estava aprendendo Irrlicht. É, eu estou aproveitando meu tempo vago para aprender Irrlicht e wxWidgets, mas isso não vem ao caso ;D
Existem muitas opções para programação de jogos 3D, basta que que cada um saiba o que pretende, para escolher uma engine engine que atenda as suas [...]

Saiu os resultados do SpeedHack. Clique aqui para visualizar.
As categorias que premiaram foram as seguintes:

Best Overall
Most Evil
Best Technical Features
Best Visuals

Best Overall, é o melhor no geral, Most Evil, é o que melhor utilizou a regra principal (Evilness), Best Technical Features, são os que melhores utilizaram as regras técnicas e Best Visuals, os que contavam [...]

Sempre pensei em programar 3D, porém uma grande dúvida, que muitas pessoas já passaram, me assombrava! Qual engine, ou API usar?
Bom, essa é uma pergunta muito complexa!
API são Bibliotecas que ajudam a mexer com gráficos (API’s gráficas), como DirectX e OpenGL. Já engines são Bibliotecas que auxiliam no desenvolvimento de games, pois já contém funções [...]

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