Bom… Voltando xD
No outro tópico eu disse que estava aprendendo Irrlicht. É, eu estou aproveitando meu tempo vago para aprender Irrlicht e wxWidgets, mas isso não vem ao caso ;D
Existem muitas opções para programação de jogos 3D, basta que que cada um saiba o que pretende, para escolher uma engine engine que atenda as suas necessidades, e o custume, adaptação. Uma ferramenta que eu esqueci de citar, foi o XNA. Essa ferramenta vem crescendo muito, e hoje é super conhecida no meio do GameDev. Com ela você pode programar para Windows e X-Box 360!
Eis alguns link para começar com ela:
- http://www.xnadevelopment.com/tutorials.shtml
- http://www.xnaresources.com
- http://www.xnatutorial.com/
- http://www.ziggyware.com
- http://blogs.msdn.com/manders/default.aspx
- http://machaira.spaces.live.com/
- http://www.bluerosegames.com/dnn/Home/tabid/36/Default.aspx
- http://musicalglass.spaces.live.com/
- http://www.riemers.net/index.php
- http://xna101.spaces.live.com/default.aspx?_c02_owner=1
[Link retirados da UniDev]
Eu não me animei muito com ela, mas reconheço que é uma ótima ferramenta! =D
Mas voltando a Irrlicht… Para quem não acredita nela, podem ver as suas especificações e também screenshots de projetos desenvolvidos com ela.
A Wiki da Engine contém muitas informações importantes, acesse e veja muita coisa boa lá!
Espero ter ajudado alguém com isso xD
Flws











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