Monthly Archives: November 2007

Desenvolvimento de Sistema Operacional

Apesar de não ser o foco do blog, vou postar algumas coisas sobre o assunto.

Eu sempre me interessei pelo desenvolvimento de Sistema Operacional. Até que um dia, em 2005 (acho que 1º de Janeiro), postei um tópico na UniDev sobre o assunto. Vendo quem queria se juntar para o desenvolvimento de um. Claro, paralelamente a isso, eu fui estudando a área.

Conheci o Mounter. Ele realmente se interessou pela área. Bom vamos direto ao assunto…

O Mounter criou uma comunidade de desenvolvedores de SOs brasileira que está crescendo e crescerá mais ainda com a sua ajuda. Na verdade, o site ainda está em desenvolvimento. Por enquanto esta o portal Joomla, mas veremos uma coisa melhor!

Porém o fórum está crescendo. Se você curte esta área, e pretende fazer um SO, desde um simples, só para estudos, quanto um SO para desbancar o Windows, acesse a comunidade para crescermos juntos!

Mas eu vou expor outros sites bons sobre o assunto.

Bom, esses são alguns sites bons de OSDev, mas infelizmente a maioria é em inglês. Por isso vai meu apelo para fazermos a comunidade OSDevBrasil crescer! Acessem o site e colaborem, e sejemos colaborados!

Se você tiver uma referência, comente aí que eu edito o post e coloco! =D

Valeuu!

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Tema novo!

Mudei o tema… Eu ainda não estou satisfeito com a imagem do topo, ainda vou mudar, mas por enquanto fica esse mesmo! hehehe

Se puderem comentar, aceito críticas e sugestões!

Valeu!

Google Buzz

Um pouco de XML

Você provavelmente já mexeu com HTML, certo? Então agora fica fácil aprender XML, é muito parecido, só que você não tem tags certas e nem é só para internet.

XML (eXtensible Markup Language) é uma linguagem de marcação Universal, ou seria uma linguagem para gerar linguagens de marcação, ou somente uma linguagem para armazenar dados organizados?

Tudo, XML faz tudo isso e muito mais! Você pode usar como um complemento para o HTML (XHTML), pode criar uma linguagem de marcação para alguma finalidade, ou pode simplismente utilizar como um método de guardar dados do seu jogo! É uma linguagem muito útil.

XML é recomendado pela W3C (Consórcio de empresas de Tecnologia direcionada a Web).

Bom, eu num ia postar um tópico falando de XML e não postar tutoriais! hehehe

Primeiro de tudo, veja a Wikipédia que tem uma boa descrição de XML, dá para entender bem o conceito e para que usar, depois veja os tutoriais no W3Schools, são tutoriais excelentes.

Aqui vai uma lista de tutoraiais de classe pra você se deliciar! hehehe

Esse último eu não posso deixar de comentar,  iMasters é um site ótimo, contém colunas e artigos sobre diversas áreas, dentre elas XML. Vale a pena conferir!

XML e C++

Para tratar XML com C++ é necessário alguma biblioteca externa, como a TinyXML, por exemplo. Eu prometi fazer um tutorial sobre a TinyXML, em breve ele sai!

XML e Java

Bom, eu não sei, nunca mexi com XML no Java, mas achei isso no Google: API’s Java para XML. Talvez seja útil! hehehe

XML e Flash

Para receber XML no flash, tem esse tutorial aqui no iMasters: Recebendo XML no Flash. Eu usei ele num joguinho que eu fiz em flash! =D

XML e Eu

Como já disse, eu usei XML nesse joguinho em flash e no jogo The Target, para guardar os modos de jogo.

Bom, é isso ae! Eu ainda vou fazer o tutorial de TinyXML, podem deixar.

Falou!

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