Vou aproveitar o começo das férias para ver se consigo fazer algum joguinho. Claro, com os fontes livres.
Agora que comecei a fazer uma classe simples de animação em Allegro, me deu vontade de usá-la, para ir aperfeiçoando enquanto uso.
Mas pensando bem, o que eu quero mesmo é fazer algum joguinho multiplayer online, como estou querendo aprender a ASIO, seria ótimo. Ou então testar a RakNet, que estava querendo aprender também. Mas como estou baixando a Boost ainda (44 MBs e estou com conexão discada), é capaz que fique com a raknet mesmo nesse projeto.
Tinha pensado em fazer um jogo da Forca online, onde cara player escolhia uma palavra para o outro, e então ganharia quem fizesse mais pontos (os pontos seriam alguma relação entre o tempo e o número de letras de uma palavra).
Também tinha como opção um jogo de pontinhos, aquele que você vai ligando os pontos e ganha quem tiver mais quadradinhos com seu nome, sabe? Mas acho que vou deixar esse mais para frente. Talvez entre com ele no Contest da UniDev mais para o fim do ano.
Vou dar mais umas estudadas em networking e então vou iniciar o jogo da forca online mesmo. Esse com certeza vai me ajudar bastante em networking, pois o único jogo que desenvolvi em rede foi o VéiaOnline, e além de eu ter utilizado sockets puro, foi muito simples, não tinha nem um sistema de chats…
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