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	<title>Comments on: Jogos casuais com Unity 3D?</title>
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	<description>Programação, Jogos, Desenvolvimento de Games e opinião.</description>
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		<title>By: Paulo Coutinho</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1427</link>
		<dc:creator>Paulo Coutinho</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 01:04:40 +0000</pubDate>
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		<description>Pois &#233;, o flash &#233; t&#227;o ruim que todos usam ele. 
 
Inclusive os que postaram ai o coment&#225;rio devem passar horas jogando jogos casuais, um farmville da vida, colheita feliz, tower defense, zombie &amp; plants e por ai vai. 
 
O flash n&#227;o &#233; ruim, apenas algumas pessoas n&#227;o sabem usar e acha que por baixar a unity3d e dar um play num demo da vida &#233; a melhor solu&#231;&#227;o. 
 
O flash cs5 vai sim exportar pro iphone, agora se uns n&#227;o acreditam, vamos esperar para ver. 
 
A unity &#233; boa, mas s&#243; faz o que est&#225; l&#225;, ent&#227;o depende muito do prop&#243;sito que tem. 
 
Aproveita e pede para o pessoal do youtube mudar para a unity, ou as empresas de jogos em flash principalmente as do facebook para migrarem para a unity. 
 
A unity tem centenas de bugs e ainda tem muito o que evoluir, coisa que a m$ tenta com o silverlight e n&#227;o consegue. 
 
Fora que voc&#234; n&#227;o precisa desenvolver no flash para criar uma aplica&#231;&#227;o para o flash player, voc&#234; pode usar o flash develop que &#233; uma excelente ide e usar o sdk do flex, ou usar o flash builder(antigo flex builder). 
 
Abra&#231;os. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois &eacute;, o flash &eacute; t&atilde;o ruim que todos usam ele. </p>
<p>Inclusive os que postaram ai o coment&aacute;rio devem passar horas jogando jogos casuais, um farmville da vida, colheita feliz, tower defense, zombie &amp; plants e por ai vai. </p>
<p>O flash n&atilde;o &eacute; ruim, apenas algumas pessoas n&atilde;o sabem usar e acha que por baixar a unity3d e dar um play num demo da vida &eacute; a melhor solu&ccedil;&atilde;o. </p>
<p>O flash cs5 vai sim exportar pro iphone, agora se uns n&atilde;o acreditam, vamos esperar para ver. </p>
<p>A unity &eacute; boa, mas s&oacute; faz o que est&aacute; l&aacute;, ent&atilde;o depende muito do prop&oacute;sito que tem. </p>
<p>Aproveita e pede para o pessoal do youtube mudar para a unity, ou as empresas de jogos em flash principalmente as do facebook para migrarem para a unity. </p>
<p>A unity tem centenas de bugs e ainda tem muito o que evoluir, coisa que a m$ tenta com o silverlight e n&atilde;o consegue. </p>
<p>Fora que voc&ecirc; n&atilde;o precisa desenvolver no flash para criar uma aplica&ccedil;&atilde;o para o flash player, voc&ecirc; pode usar o flash develop que &eacute; uma excelente ide e usar o sdk do flex, ou usar o flash builder(antigo flex builder). </p>
<p>Abra&ccedil;os.</p>
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	<item>
		<title>By: CrociDB</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1426</link>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 00:45:57 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o diria que ele leu seus pensamentos, &#233; muito comum n&#227;o gostarem do Flash. Ele realmente tem muitas desvantagens, tudo depende do ponto de vista... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o diria que ele leu seus pensamentos, &eacute; muito comum n&atilde;o gostarem do Flash. Ele realmente tem muitas desvantagens, tudo depende do ponto de vista&#8230;</p>
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		<title>By: Minimim</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1425</link>
		<dc:creator>Minimim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 00:11:43 +0000</pubDate>
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		<description>Adorei o coment&#225;rio do Daniel Mantovani. 
Leu meus pensamentos! kkkkkk </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei o coment&aacute;rio do Daniel Mantovani.<br />
Leu meus pensamentos! kkkkkk</p>
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		<title>By: Daniel Mantovani</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1423</link>
		<dc:creator>Daniel Mantovani</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 01:29:29 +0000</pubDate>
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		<description>Eu odeio Flash. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu odeio Flash.</p>
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	<item>
		<title>By: E l&#225; se foi a Ludum Dare 16&#8230; &#124; CrociDBlog</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1408</link>
		<dc:creator>E l&#225; se foi a Ludum Dare 16&#8230; &#124; CrociDBlog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 11:16:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] vi que tem bastante gente usando Unity 3D. Veja esses timelapses de desenvolvimento em [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] vi que tem bastante gente usando Unity 3D. Veja esses timelapses de desenvolvimento em [...]</p>
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	<item>
		<title>By: PotHix</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1373</link>
		<dc:creator>PotHix</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:41:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/#comment-1373</guid>
		<description>&#198;!! 
 
Eu ainda n&#227;o tive a oportunidade de brincar com a Unity, mas acho que &#233; uma boa, afinal &#233; gratuita e j&#225; podemos fazer uns testes colocando um joguinho no GameJolt. 
 
Quem desenvolve em flash obrigat&#243;riamente tem que pagar uma licensa do Flash para come&#231;ar ( pirata n&#227;o n&#233;? Pelo amor ), ou tentar sem o Flash, que como o Croci falou, &#233; bem mais complicado. Sem contar que desenvolver em Flash no Linux &#233; bizarro. :( 
 
N&#227;o tenho muita experi&#234;ncia para falar sobre a Unity por que n&#227;o tentei ela ainda, mas o que eu posso dizer &#233; que parece valer a pena tentar! :) 
 
@Paulo 
Cara...J&#225; vimos v&#225;rias conversas sobre o Flash exportar para IPhone, mas pelo que andei lendo vai ser meio bugado...Inclusive d&#234; uma olhada nesses posts: 
&lt;a href=&quot;http://groups.google.com/group/br-game-programmers/browse_thread/thread/a24c757816c0fbe5/1a05fb2f6b7f1bc2?lnk=gst&amp;q=flash+iphone#1a05fb2f6b7f1bc2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://groups.google.com/group/br-game-programmer...&lt;/a&gt; 
 
H&#225; bra&#231;os </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&AElig;!! </p>
<p>Eu ainda n&atilde;o tive a oportunidade de brincar com a Unity, mas acho que &eacute; uma boa, afinal &eacute; gratuita e j&aacute; podemos fazer uns testes colocando um joguinho no GameJolt. </p>
<p>Quem desenvolve em flash obrigat&oacute;riamente tem que pagar uma licensa do Flash para come&ccedil;ar ( pirata n&atilde;o n&eacute;? Pelo amor ), ou tentar sem o Flash, que como o Croci falou, &eacute; bem mais complicado. Sem contar que desenvolver em Flash no Linux &eacute; bizarro. <img src='http://crocidb.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  </p>
<p>N&atilde;o tenho muita experi&ecirc;ncia para falar sobre a Unity por que n&atilde;o tentei ela ainda, mas o que eu posso dizer &eacute; que parece valer a pena tentar! <img src='http://crocidb.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>@Paulo<br />
Cara&#8230;J&aacute; vimos v&aacute;rias conversas sobre o Flash exportar para IPhone, mas pelo que andei lendo vai ser meio bugado&#8230;Inclusive d&ecirc; uma olhada nesses posts:<br />
<a href="http://groups.google.com/group/br-game-programmers/browse_thread/thread/a24c757816c0fbe5/1a05fb2f6b7f1bc2?lnk=gst&amp;q=flash+iphone#1a05fb2f6b7f1bc2" target="_blank"></a><a href="http://groups.google.com/group/br-game-programmer.." rel="nofollow">http://groups.google.com/group/br-game-programmer..</a>. </p>
<p>H&aacute; bra&ccedil;os</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Coutinho</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1368</link>
		<dc:creator>Paulo Coutinho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 04:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/#comment-1368</guid>
		<description>Ol&#225;, 
 
Esqueci, o flash cs5 vai compilar codigo nativo para rodar tamb&#233;m nos produtos da apple: 
&lt;a href=&quot;http://drawlogic.com/2009/10/05/flash-cs5-will-compile-native-iphone-and-touch-applications-coded-in-as3/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://drawlogic.com/2009/10/05/flash-cs5-will-co...&lt;/a&gt; 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute;, </p>
<p>Esqueci, o flash cs5 vai compilar codigo nativo para rodar tamb&eacute;m nos produtos da apple:<br />
<a href="http://drawlogic.com/2009/10/05/flash-cs5-will-compile-native-iphone-and-touch-applications-coded-in-as3/" target="_blank"></a><a href="http://drawlogic.com/2009/10/05/flash-cs5-will-co.." rel="nofollow">http://drawlogic.com/2009/10/05/flash-cs5-will-co..</a>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Coutinho</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1366</link>
		<dc:creator>Paulo Coutinho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:35:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/#comment-1366</guid>
		<description>Ol&#225;, 
 
Eu acho que o grande &quot;tch&#227;&quot; da unity seria a portabilidade, se &#233; que realmente existe, pois nunca testei e nem sei se &#233; poss&#237;vel usar o mesmo c&#243;digo para todas as plataformas que a unity suporta. Seria uma boa s&#243; precisar escrever o c&#243;digo uma &#250;nica vez, mas na pr&#225;tica n&#227;o sei se funciona. 
 
Pelo que li e vi a parte de scripting da unity depende do mono, ou seja, s&#243; vai funcionar onde o mono funcionar. 
 
Sobre criar um jogo 3D com unity ou flash/flex EU acho muito mais f&#225;cil com o flash/flex, pelos poucos projetos que j&#225; fiz achei muito f&#225;cil. J&#225; com a unity, me deu tanta dor de cabe&#231;a que j&#225; at&#233; desinstalei, por ser talves uma plataforma &quot;nova&quot; ent&#227;o n&#227;o tenha tantos tutoriais assim para o pessoal ver e fazer algo simples para depois ir aprimorando. 
 
Vamos a mais um exemplo do flash com suporte 3d: 
&lt;a href=&quot;http://drawlogic.com/2009/04/30/flash-3d-engine-yogurt3d-based-on-opengl/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://drawlogic.com/2009/04/30/flash-3d-engine-y...&lt;/a&gt; 
 
E mais um jogo 3D: 
&lt;a href=&quot;http://www.yogurt3d.com/tower_defense/bin-debug/YogurtTDRunner.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.yogurt3d.com/tower_defense/bin-debug/Y...&lt;/a&gt; 
 
Enfim, s&#227;o N coisas que voc&#234; faz com o flash player. 
 
Sem contar o adobe air na &#225;rea, as v&#225;rias linguagens de suporte para o backend de aplica&#231;&#227;o em flash/flex. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute;, </p>
<p>Eu acho que o grande &quot;tch&atilde;&quot; da unity seria a portabilidade, se &eacute; que realmente existe, pois nunca testei e nem sei se &eacute; poss&iacute;vel usar o mesmo c&oacute;digo para todas as plataformas que a unity suporta. Seria uma boa s&oacute; precisar escrever o c&oacute;digo uma &uacute;nica vez, mas na pr&aacute;tica n&atilde;o sei se funciona. </p>
<p>Pelo que li e vi a parte de scripting da unity depende do mono, ou seja, s&oacute; vai funcionar onde o mono funcionar. </p>
<p>Sobre criar um jogo 3D com unity ou flash/flex EU acho muito mais f&aacute;cil com o flash/flex, pelos poucos projetos que j&aacute; fiz achei muito f&aacute;cil. J&aacute; com a unity, me deu tanta dor de cabe&ccedil;a que j&aacute; at&eacute; desinstalei, por ser talves uma plataforma &quot;nova&quot; ent&atilde;o n&atilde;o tenha tantos tutoriais assim para o pessoal ver e fazer algo simples para depois ir aprimorando. </p>
<p>Vamos a mais um exemplo do flash com suporte 3d:<br />
<a href="http://drawlogic.com/2009/04/30/flash-3d-engine-yogurt3d-based-on-opengl/" target="_blank"></a><a href="http://drawlogic.com/2009/04/30/flash-3d-engine-y.." rel="nofollow">http://drawlogic.com/2009/04/30/flash-3d-engine-y..</a>. </p>
<p>E mais um jogo 3D:<br />
<a href="http://www.yogurt3d.com/tower_defense/bin-debug/YogurtTDRunner.html" target="_blank"></a><a href="http://www.yogurt3d.com/tower_defense/bin-debug/Y.." rel="nofollow">http://www.yogurt3d.com/tower_defense/bin-debug/Y..</a>. </p>
<p>Enfim, s&atilde;o N coisas que voc&ecirc; faz com o flash player. </p>
<p>Sem contar o adobe air na &aacute;rea, as v&aacute;rias linguagens de suporte para o backend de aplica&ccedil;&atilde;o em flash/flex.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: CrociDB</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/comment-page-1/#comment-1365</link>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:15:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/#comment-1365</guid>
		<description>Ol&#225; Paulo, tudo bom? 
 
&#211;timo coment&#225;rio, era o que eu esperava com esse post. Vamos l&#225;. 
 
Eu ainda n&#227;o testei a Unity, realmente n&#227;o sei nada sobre desenvolvimento nela, tudo que sei &#233; pelo que andou vendo por a&#237;. Mas se h&#225; tantos bugs assim, espero que arrumem logo. Quanto aos jogos nela, aqui eu nunca tive problemas, apesar de realmente ficar bem lerdo, nunca chegou a travar nada. 
 
Com certeza n&#227;o h&#225; tantos recursos sobre a Unity na internet por ser uma engine relativamente nova. Ali&#225;s, acredito que a inten&#231;&#227;o da empresa em criar uma vers&#227;o gratuita dela foi exatamente essa, para que se crie uma comunidade s&#243;lida e que se popularize o webplayer. 
 
Quanto ao suporte a OpenGL no Flash, eu realmente n&#227;o sabia. J&#225; tinha ouvido falar sobre esse neg&#243;cio do Flash Player dar suporte a C/C++, e a acelera&#231;&#227;o por hardware, por&#233;m n&#227;o tinha corrido atr&#225;s para me informar melhor. Inclusive nunca tinha ouvido falar sobre essa engine. &#211;tima dica a sua. J&#225; sobre Flex, eu tinha escrito acerca disso no outro post que linkei. 
 
Mas aparentemente, ainda &#233; mais f&#225;cil criar um jogo 3D com a Unity do que com C/C++ e OpenGL para o Flash, ou com CopperCube, certo? 
 
Desculpem a vacilada, vou me informar mais sobre isso. =) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute; Paulo, tudo bom? </p>
<p>&Oacute;timo coment&aacute;rio, era o que eu esperava com esse post. Vamos l&aacute;. </p>
<p>Eu ainda n&atilde;o testei a Unity, realmente n&atilde;o sei nada sobre desenvolvimento nela, tudo que sei &eacute; pelo que andou vendo por a&iacute;. Mas se h&aacute; tantos bugs assim, espero que arrumem logo. Quanto aos jogos nela, aqui eu nunca tive problemas, apesar de realmente ficar bem lerdo, nunca chegou a travar nada. </p>
<p>Com certeza n&atilde;o h&aacute; tantos recursos sobre a Unity na internet por ser uma engine relativamente nova. Ali&aacute;s, acredito que a inten&ccedil;&atilde;o da empresa em criar uma vers&atilde;o gratuita dela foi exatamente essa, para que se crie uma comunidade s&oacute;lida e que se popularize o webplayer. </p>
<p>Quanto ao suporte a OpenGL no Flash, eu realmente n&atilde;o sabia. J&aacute; tinha ouvido falar sobre esse neg&oacute;cio do Flash Player dar suporte a C/C++, e a acelera&ccedil;&atilde;o por hardware, por&eacute;m n&atilde;o tinha corrido atr&aacute;s para me informar melhor. Inclusive nunca tinha ouvido falar sobre essa engine. &Oacute;tima dica a sua. J&aacute; sobre Flex, eu tinha escrito acerca disso no outro post que linkei. </p>
<p>Mas aparentemente, ainda &eacute; mais f&aacute;cil criar um jogo 3D com a Unity do que com C/C++ e OpenGL para o Flash, ou com CopperCube, certo? </p>
<p>Desculpem a vacilada, vou me informar mais sobre isso. =)</p>
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