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	<title>Comments on: jRuby e Swing</title>
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	<description>Programação, Jogos, Desenvolvimento de Games e opinião.</description>
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		<title>By: CrociDB</title>
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		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 15:48:35 +0000</pubDate>
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		<description>@Rodolfo 
 
Editor de c&#243;digo pra Ruby? Pra Windows uso o Notepad++, muuuuuito bom, no linux eu me viro com o Vim e o Gedit.... hehehe </description>
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<p>Editor de c&oacute;digo pra Ruby? Pra Windows uso o Notepad++, muuuuuito bom, no linux eu me viro com o Vim e o Gedit&#8230;. hehehe</p>
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		<title>By: Rodolfo</title>
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		<dc:creator>Rodolfo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 17:55:18 +0000</pubDate>
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		<description>queria saber que editor vc usa, bem bacana o visual dele... E parabéns, também tenho vontade de aprender ruby.</description>
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		<title>By: Rodolfo</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/12/jruby-e-swing/comment-page-1/#comment-1428</link>
		<dc:creator>Rodolfo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 17:53:10 +0000</pubDate>
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		<description>Gostaria de saber que editor é esse seu, bem bacana...</description>
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		<title>By: Vinicius B. Fuentes</title>
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		<dc:creator>Vinicius B. Fuentes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 12:11:13 +0000</pubDate>
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		<description>Uma linguagem interpretada pode ser bem &#250;til para se fazer a l&#243;gica de jogo em cima de uma engine pronta - o bom de uma linguagem interpretada do tipo lua e ruby &#233; que, com elas, voc&#234; pode criar c&#243;digos mais pr&#243;ximos &#224; logica do jogo do que da engine em si. Acho q a engine do neverwinter nights faz isso pra facilitar terceiros a extender o jogo :) </description>
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