18
Dec
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Há algum tempo que eu estou querendo aprender a linguagem Ruby. Segundo dizem as artes do aprendizado, deve-se sempre partir de algo conhecido para algo não conhecido que queira-se aprender. Então resolvi começar com jRuby, implementação do Ruby em Java, que roda na JVM. Usando Swing, a SDK padrão do Java para interfaces gráficas.
Criei esse [...]

12
Oct

Tenho tantos projetos iniciados que dá até pena deixá-los guardados. Não que sejam super-projetos, porém acho disperdício deixar qualquer monte de código no fundo da gaveta. É como música ou poesia, elas têm sempre o direito de serem divulgadas.
Resolvi então compartilhar alguns joguinhos antigos finalizados e não finalizados, apesar da bagunça no código deles, sempre [...]

13
Aug

O F.A.T.I. é um jogo que comecei a fazer para o Contest UniDev 2007, porém vi que não daria para terminar, pois estava tendo alguns problemas, então desisti e fiz o The Target.
Depois de tanto tempo, eu vi que tinha bastante coisa interessante nesse projeto. Eu havia criado um Editor de mapas com formato de [...]

Estou criando uma classe para animação em Allegro. Nada muito sofisticado, só para eu usar mesmo nos meus projetos, porém não custa nada eu liberar aqui, não é mesmo?
Ainda não terminei, ela contém um monte de bugs, porém está ficando legal!
Por enquanto ela só carrega os frames de bitmaps ou arquivos de bitmaps separados, o [...]

26
Jun

Esse cara aqui criou um projeto no NetBeans como templete básico para jogos em J2ME.
Se você pretende fazer algum jogo rápido, ou tem dúvidas de como estruturar o seu jogo, utilize o Game Template dele!
[J2ME Game Template]
É bem interessante, principalmente para iniciantes, a utilização de templates prontos para o desenvolvimento de jogos pra celulares! ^^

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