Daqui a pouco vai começar a quarta edição da The Indie Bay Competition. Competição de games de 48 horas.
Eu vou participar. Só não escolhi qual ferramenta vou usar ainda. É muito provável que use Python e PyGame. Vale dizer que eu nunca fiz nada nem com python nem com pygame, não sei nada mesmo. Se [...]
Esse fim de semana passado aconteceu a Ludum Dare 16. Competição de games de 48 horas que acontece várias vezes por ano. Eu, infelizmente, não pude participar. Entretanto tentei acompanhar (não em tempo real) vendo os posts da galera.
Essa edição da competição teve 121 jogos cadastrados, e o tema foi Exploration (exploração). O bacana desse [...]
Vou começar falando do Ponto V. O site – iniciativa do Vinínius Godoy, do antigo Ponto V, e parcerias – é um hub de artigos sobre desenvolvimento de games escrito apenas por profissionais atuantes da área. Os artigos são todos de ótima qualidade. Na minha opnião, uma das melhores iniciativas nessa área no Brasil até [...]
Depois de anunciar que o Robotz Warehouse (página pro game vindo ae) foi um dos games vencedores da competição GameJam do Itaú Cultural aqui em São Paulo, game desenvolvido em parceria com o PotHix, estou aqui para anunciar mais dois Contests de 48 horas.
Sim, eu gosto muito desses contests, porque são grandes desafios. São, para [...]
Pois é, pessoal, eu participei.
Eu vi a notícia na última hora. No domingo, dia 2 de agosto, sendo que as inscrições iriam até o dia 5, e a competição iniciaria no dia 7. Geralmente não vou a eventos quando fico sabendo de última hora assim, mas nesse eu tinha que ir. Corri atrás de pessoas [...]


