Para aqueles que estão antenados em tecnologia, o título deve logo lembrar da Apple vetando o Flash nos iPhones. Ainda mais quando a Adobe estava pra lançar sua Creative Suite 5 com opções de exportação de aplicativos flash nativamente para o smartphone da maçã. Mas a Adobe não deixou por isso, não. Agora que o [...]
Daqui a pouco vai começar a quarta edição da The Indie Bay Competition. Competição de games de 48 horas. Eu vou participar. Só não escolhi qual ferramenta vou usar ainda. É muito provável que use Python e PyGame. Vale dizer que eu nunca fiz nada nem com python nem com pygame, não sei nada mesmo. [...]
Esse fim de semana passado aconteceu a Ludum Dare 16. Competição de games de 48 horas que acontece várias vezes por ano. Eu, infelizmente, não pude participar. Entretanto tentei acompanhar (não em tempo real) vendo os posts da galera. Essa edição da competição teve 121 jogos cadastrados, e o tema foi Exploration (exploração). O bacana [...]
