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Notícias em geral.

Flash Games em Dispositivos Móveis

Para aqueles que estão antenados em tecnologia, o título deve logo lembrar da Apple vetando o Flash nos iPhones. Ainda mais quando a Adobe estava pra lançar sua Creative Suite 5 com opções de exportação de aplicativos flash nativamente para o smartphone[bb] da maçã.

Mas a Adobe não deixou por isso, não. Agora que o Android 2.2 “Froyo” tem suporte ao flashplayer, ela está patrocinando algumas competições para desenvolvimento de jogos mobile com prêmios em dinheiro. Bastante dinheiro. Aproximadamente $30.000 no total em prêmios para cada competição.

Essa semana eu twittei a competição Cell Your Flash Game promovida pelo Flash Game License e a competição promovida pelo Kongregate. Mas não é só. Pelo que vi, também há uma parceria com a MochiMedia, uma das maiores ferramentas de distribuição e monetização de conteúdo em flash, com a competição Made for Mobile.

Confesso que com tanto prêmio, a Cell Your Flash Game e a Made for Mobile premiando até os 150º e 105º lugares, respectivamente, dá muita vontade de participar. Apesar de eu não ter um Android pra testar. Mas para quem quiser participar, pode dar uma olhada no site do Kongregate versão mobile para ter uma ideia geral.

Como muitos aqui já sabem, eu gosto bastante de jogos em Flash, mas há algum tempo ando meio decepcionado com a Adobe. Eles se preocupam muito pouco com a qualidade do player para linux[bb]. Tanto que a nova versão do Adobe Air não suporta nem acentos no sistema operacional do pinguim.

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Campus Party 2010 já começou!

A Campus Party 2010 começou. Maior evento nerd do mundo que ocorre aqui em São Paulo.

Só nas áreas de Desenvolvimento e Software Livre, podemos ver a grande qualidade e diversidade das palestras. Tem bastante coisa relacionado ao desenvolvimento de jogos, web e programação em geral.

Eu, infelizmente não pude ir esse ano. Entretanto, é possível acompanhar todo o evento por streaming. Eu criei uma página com o streaming de vídeo e a lista de todos os tweets que falam sobre o evento. Se você não foi, ou foi, mas quer acompanhar pelo streaming, acompanhe a campus party aqui!

Ainda estou atualizando e melhorando essa página, para que englobe batante recurso para aqueles que não foram ao evento. Entretanto, já dá pra acompanhar muito bem o evento por vídeo e twitter. Se você não foi, não deixe de acompanhar, tem muita coisa boa mesmo.

Lembre-se que o evento vai até o dia 31/01.

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GameDev Resources #2

Vou começar falando do Ponto V. O site – iniciativa do Vinínius Godoy, do antigo Ponto V, e parcerias – é um hub de artigos sobre desenvolvimento de games escrito apenas por profissionais atuantes da área. Os artigos são todos de ótima qualidade. Na minha opnião, uma das melhores iniciativas nessa área no Brasil até agora.

Contests

A Mochiland está abrindo mais um contest de jogos em Flash. Dessa vez é o 60 Seconds to Fame, onde a principal regra é criar um jogo que o gameplay dure exatamente 60 segundos. Como por exemplo o Music Shooter, ou o Save the Smokers. Confira mais detalhes sobre o contest aqui.

O Contest da GameJolt, que eu nem avisei aqui sobre ele, está terminado. Há muito tempo não via uma competição de games com tantos participantes. Vale a pena dar uma olhada nos na lista de jogos, alguns são muito bons. Eu, infelizmente, não pude participar. Até comecei um joguinho em Flash, porém não deu para terminar.

Coloquei o jogo no GitHub, dê uma olhadinha. Se você não tem nenhuma experiência com Git, leia esse artigo de como instalá-lo no Windows, ou então esse tutorial bem bacana.

Algoritmos

Estudando algoritmos? Veja as aulas em vídeo disponibilizadas pelo MIT de Algoritmos. Eu estou vendo para complementar a aula da faculdade e estou adorando. Sem contar que você ainda aprende inglês. Aqui vai a lista de aulas.

Mobile

O Guilherme Tsubota, especialista em games para dispositivos mobile, escreveu um artigo muito interessante pra edição 18 da Revista da Locaweb chamado: Como desenvolver games para iPhone. Se você puder, compre essa edição aqui, ou então aguarde que em breve eles disponibilizam a edição para download no site.

Samsung lançou seu próprio sistema operacional para smartphones, o bada, para concorrer com Google e Apple. Ou seja, mais uma plataforma para você ficar atento. Ainda mais que eles vão lançar um desafio de desenvolvimento valendo prêmios em dinheiro.

Próximo Livro

Design_De_Games

O próximo livro que eu vou comprar vai ser, com certeza, esse aqui: Design de Games, de Paul Schuytema. Até agora só tenho ouvido bem dele. Veja a sinopse dele:

Neste livro você encontra uma introdução à arte do design de games, a partir do que é um game e um design de game. Você vai explorar as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprender quando e como usá-las. Você encontrará detalhes práticos de como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Encontrará ainda – linguagem de script, Lua, e também um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design discutidos.

Em breve, quando comprar e terminar de ler, posto uma resenha aqui.

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