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	<title>CrociDBlog &#187; Livros</title>
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	<description>Programação, Jogos, Desenvolvimento de Games e opinião.</description>
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		<title>[Review] Desenvolvimento de Jogos Eletr&#244;nicos</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 05:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livros]]></category>
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		<category><![CDATA[C++]]></category>
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		<description><![CDATA[Comprei esse livro no começo do ano, o que significa que eu to há muito tempo devendo esse review aqui. Nem sei se posso realmente chamar isso de review, é só uma apresentaçãozinha do livro com minha humilde opinião. O livro aborda o desenvolvimento de games de uma forma bem generalista e prática. Durante a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comprei esse livro no começo do ano, o que significa que eu to há muito tempo devendo esse review aqui. Nem sei se posso realmente chamar isso de review, é só uma apresentaçãozinha do livro com minha humilde opinião.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="DesenvolvimentoJogosEletrônicos" border="0" alt="DesenvolvimentoJogosEletrônicos" align="left" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/DesenvolvimentoJogosEletrnicos.jpg" width="241" height="241" /> O livro aborda o desenvolvimento de games de uma forma bem generalista e prática. Durante a leitura, você trabalha com uma biblioteca de desenvolvimento de games 2D chamada NGL. É uma biblioteca simples, porém até que bem poderosa.</p>
<p>A obra é divida em três partes, a primeira que mostra os conceitos básicos do planejamento e arquitetura de um jogo. A segunda é relacionada à programação, sendo um pouco mais prática, porém ainda teórica. Já a terceira parte é totalmente prática, onde se desenvolve um jogo. Claro que todos os conceitos passados são de fácil implementação em outras ferramentas, principalmente porque a NGL é bem simples e intuitiva.</p>
<p>Várias técnicas muito utilizadas na programação são apresentadas, como técnicas para tratar gráficos: tiles, bricks, layers, sprites, movimentação com vetores, simulação de física, som, tratamento de tempo e inteligência artificial.</p>
<p>Ao fim, programamos um protótipo de game totalmente do zero. O livro mostra cada parte do desenvolvimento com muita transparência.</p>
<h3>Considerações Finais</h3>
<p>O livro é muito abrangente, e não específico. É indicado a iniciantes em games, que já tenham alguma familiaridade com programação em C++. Todos os conceitos são apresentados muito claramente.</p>
<p>Bom, o livro é bem bacana. Eu aconselho caso você tenha interesse na área, e esteja começando. Caso você já tenha experiência, pode até ser usado como guia de consulta para algumas coisas, como eu faço. Para comprá-lo, <a href="http://www.submarino.com.br/produto/1/1973792/desenvolvimento+de+jogos+eletronicos:+teoria+e+pratica/?franq=285499">clique aqui</a>.</p>
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		<title>A Cabeça de Steve Jobs</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 21:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livros]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Algumas semanas atrás eu li esse livro, que ganhei num sorteio que teve no Nome Impróprio (que aliás, vale a pena dar uma conferida). Mais um sorteio que eu me dou bem, tem gente aí até me chamando de sortudo&#8230; É um livro curto, com narrativa limpa e bem fácil. Cobre desde a fundação da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/externo/index.asp?id_link=6751&amp;tipo=2&amp;isbn=8522009775"><img class="alignleft size-full wp-image-348" style="margin: 0 5px 5px 0" title="A Cabeça de Steve Jobs" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/07/29-cabeca_stevejobs.jpg" alt="A Cabeça de Steve Jobs" width="204" height="259" /></a>Algumas semanas atrás eu li esse livro, que ganhei <a href="http://www.nomeimproprio.com.br/2009/07/e-saiu-o-ganhador-do-livro.html" target="_blank">num sorteio</a> que teve no <a href="http://www.nomeimproprio.com.br/" target="_blank">Nome Impróprio</a> (que aliás, vale a pena dar uma conferida). Mais um sorteio que eu me dou bem, tem <a href="http://twitter.com/vaila_" target="_blank">gente aí</a> até me chamando de sortudo&#8230;</p>
<p>É um livro curto, com narrativa limpa e bem fácil. Cobre desde a fundação da Apple até os dias de hoje (na verdade até o fim de 2007, quando o livro foi escrito). Fala das estratégias de Jobs, e como ele fez pra reerguer a Apple quando voltou em 1996. Claro, também fala de suas outras empresas, a NeXT e a Pixar.</p>
<p>Contém depoimentos de vários empregados e ex-empregados de Steve, que só falam bem dele, e de sua personalidade forte. É um cara bem estourado, mas com uma visão muito a frente do seu tempo (ou do nosso, no caso). Aliás, falando de pessoas que trabalham e trabalharam para ele, o livro fala bastante das contratações geniais que fez. Não perdia tempo, corria atrás dos melhores.</p>
<p>Quanto à inovação, ele é o mestre. Segundo ele, não pensa em inovar quando faz seus produtos, apenas foca na experiência do usuário. Foco esse que fez a Apple cortar diversos produtos quando ele voltou ao poder. E uma de suas regras básicas não é ter um produto cheio de recursos, e sim um produto com menos recursos possíveis, para que fique fácil de usar, e proporcione algum prazer ao usuário que utilizá-lo.</p>
<p>No final de cada capítulo, há uma lista de coisas faladas no capítulo que devem ser lembradas, funciona muito bem como um guia.</p>
<p>Se você é da área de tecnologia, empreendedor, loverboy da Apple, ou não entende porque os produtos da <em>maçã</em> são tão caros, <a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/externo/index.asp?id_link=6751&amp;tipo=2&amp;isbn=8522009775">leia esse livro</a>, eu garanto que você não vai se arrepender.</p>
<p><a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/externo/index.asp?id_link=6751&amp;tipo=2&amp;isbn=8522009775">Clique aqui para comprar pela Livraria Cultura.</a></p>
<p>E se você também quer ele emprestado, pegue sua senha e aguarde! =D
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