Comprei esse livro no começo do ano, o que significa que eu to há muito tempo devendo esse review aqui. Nem sei se posso realmente chamar isso de review, é só uma apresentaçãozinha do livro com minha humilde opinião. O livro aborda o desenvolvimento de games de uma forma bem generalista e prática. Durante a [...]

06
Apr
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Já há um tempo que eu ando procurando uma boa biblioteca para programação de jogos 2D em C++ com renderização por hardware. Uso Allegro há um bom tempo, e sou fã incondicional pela biblioteca. Mas há momentos, que fazer algo nela, fica realmente chato (e pesado! hehe). Ela só renderiza por software (ok, tem até [...]

28
Feb
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Eu e uns amigos meus fazemos as vezes uns desafios rápidos de programação no msn, um dá uma idéia de um programa, e então os demais começam a fazer, quem terminar primeiro funcionando Ganha! No último desafio, o desafio era criar um programa 2D que emulasse um sistema de sons 3D, assim, teria três caixas [...]

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