Comprei esse livro no começo do ano, o que significa que eu to há muito tempo devendo esse review aqui. Nem sei se posso realmente chamar isso de review, é só uma apresentaçãozinha do livro com minha humilde opinião.
O livro aborda o desenvolvimento de games de uma forma bem generalista e prática. Durante a [...]
Já há um tempo que eu ando procurando uma boa biblioteca para programação de jogos 2D em C++ com renderização por hardware. Uso Allegro há um bom tempo, e sou fã incondicional pela biblioteca. Mas há momentos, que fazer algo nela, fica realmente chato (e pesado! hehe). Ela só renderiza por software (ok, tem até [...]
Eu e uns amigos meus fazemos as vezes uns desafios rápidos de programação no msn, um dá uma idéia de um programa, e então os demais começam a fazer, quem terminar primeiro funcionando Ganha!
No último desafio, o desafio era criar um programa 2D que emulasse um sistema de sons 3D, assim, teria três caixas de [...]
Eu já postei um artigo com alguns tutoriais de allegro, porém eu esqueci dos tutoriais da BDJ!
Já conhecia este site, mas nunca tinha percebido o quão bom são os tutoriais, vale muito a pena acessá-los, se você quiser aprender Allegro. Se eles existissem na época que eu aprendi, concerteza eu teria aprendido bem mais rápido.
Acesse [...]


