<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CrociDBlog &#187; actionscript</title>
	<atom:link href="http://crocidb.com/blog/tag/actionscript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://crocidb.com/blog</link>
	<description>Programação, Jogos, Desenvolvimento de Games e opinião.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Feb 2010 00:08:34 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="http://superfeedr.com/hubbub"/>		<item>
		<title>Criando Flash Games no Linux</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/</link>
		<comments>http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 00:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/?p=559</guid>
		<description><![CDATA[Conheço muita gente que não gosta de jogos em Flash. Mas muitos deles dizem que não gostam porque não podem programar jogos para ele. Ou porque não podem pagar pelo Adobe Flash, e outros porque usam Linux. Eu já citei algo sobre isso no post Por que eu gosto de jogos em Flash?
Como muitos sabem, [...]


Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Por que eu gosto de jogos em Flash?'>Por que eu gosto de jogos em Flash?</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/04/fast-flash-gamming/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fast Flash Gamming'>Fast Flash Gamming</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/09/gamejolt-site-de-games-que-vale-a-pena/' rel='bookmark' title='Permanent Link: GameJolt &ndash; Site de games que vale a pena!'>GameJolt &ndash; Site de games que vale a pena!</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/TuxFlash.png"><img class="size-medium wp-image-562 alignleft" title="TuxFlash" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/TuxFlash-250x300.png" alt="Flash no Linux" width="160" height="192" /></a>Conheço muita gente que não gosta de jogos em Flash. Mas muitos deles dizem que não gostam porque não podem programar jogos para ele. Ou porque não podem pagar pelo Adobe Flash, e outros porque usam Linux. Eu já citei algo sobre isso no post <a href="http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/" target="_blank">Por que eu gosto de jogos em Flash?</a></p>
<p>Como muitos sabem, a Adobe tem o Flex SDK, que são o compilador e as bibliotecas do Flex Builder, só que OpenSource. Com ele você já tem o suficiente para desenvolver qualquer jogo em Flash utilizando ActionScript 3 e as bibliotecas do Flash.</p>
<p>Então resolvi criar um pequeno guia para iniciar na programação de jogos em Flash no Linux. Eu aqui estou usando o Ubuntu Karmic Koala, mas acredito que não vai mudar muita coisa para outras distribuições.</p>
<h2>Instalando o Flex SDK</h2>
<p>Primeiro de tudo você tem que instalar o Sun JDK. Se você estiver usando qualquer distro debian-based, você pode instalar direto pelo apt-get assim:</p>
<pre class="brush: plain;">$ sudo apt-get install sun-java6-jdk</pre>
<p>Caso esteja usando outra distro, você pode baixar a JDK diretamente pelo <a href="http://java.sun.com/javase/downloads/widget/jdk6.jsp">site do Java</a>. Agora baixe a SDK do Flex no <a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk" target="_blank">site da Adobe</a>. É um pouquinho grande, tem cerca de 120MB. Agora extraia o conteúdo do arquivo no diretório /opt/flex, que você deve criar. Supondo que você baixou o arquivo <strong>flex_sdk_3.5.zip</strong> na pasta <strong>Downloads</strong>:</p>
<pre class="brush: plain;">$ sudo mkdir /opt/flex
$ cd ~/Downloads
$ unzip flex_sdk_3.5.zip -d tmpflex
$ sudo mv tmpflex/* /opt/flex/
$ rm -rf tmpflex</pre>
<p>Pronto, você já extraiu a SDK do flex para a pasta /opt/flex, se quiser ter certeza disso, pode dar um:</p>
<pre class="brush: plain;">$ cd /opt/flex
$ ls</pre>
<p>Se você ver um monte de arquivos e pastas é porque deu tudo certo. Entretanto, você precisa adicionar a pasta <strong>bin</strong> ao PATH, para que você possa chamar o compilador pelo shell. Então faça o seguinte:</p>
<pre class="brush: plain;">$ sudo echo &quot;export PATH=/opt/flex/bin:$PATH&quot; &gt;&gt; ~/.bashrc</pre>
<p>Isso vai adicionar  a linha <strong>export PATH=/opt/flex/bin:$PATH</strong> ao arquivo <strong>.bashrc</strong>, o que dizer que a pasta de binários do Flex SDK vai poder ser acessada pelo shell. Agora feche todas as suas janelas de terminal, abra uma e teste se tudo está ok:</p>
<pre class="brush: plain;">$ mxmlc --version</pre>
<p>Se ele mostrar a versão é porque está tudo funcionando perfeitamente.</p>
<h2>Instalando o FlashPlayer Standalone</h2>
<p>Depois de instalar o SDK do Flex, você já pode programar normalmente e testar seus SWF&#8217;s em um navegador. Mas isso não é aconselhável porque dessa forma você não pode ver os erros de runtime que acontecerem no seu jogo. Então vamos instalar o FlashPlayer Standalone. Primeiro de tudo, baixe o pacote com o player normal e o player com debugger <a href="http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html">aqui no site da Adobe</a>. Mais uma vez vamos extrair e instalar:</p>
<pre class="brush: plain;">$ cd ~/Downloads
$ tar xzvf flash_player_10_linux_dev.tar.gz
$ cd flash_player_10_linux_dev/standalone/debugger
$ tar xzvf flashplayer.tar.gz
$ sudo mv flashplayer /usr/bin/
$ cd ~/Downloads
$ rm -rf flash_player_10_linux_dev</pre>
<p>Pronto, teste agora para ver se o flashplayer foi instalado:</p>
<pre class="brush: plain;">$ flashplayer</pre>
<h2>Onde programar?</h2>
<p>Aqui é a parte onde a programação para Flash no Linux me decepciona um pouco. No Windows nós temos o FlashDevelop, que é uma ótima IDE OpenSource. Para Linux eu testei vários plugins para Eclipse e para NetBeans e, infelizmente, não consegui fazer nenhum deles funcionar. São, em sua maioria, muito antigos e sem suporte para as novas versões dessas maravilhosas IDE&#8217;s.</p>
<p>Mas há plugins de colorização de código para editores como o VIM, ou o gedit. Para instalar o plugin de colorização ActionScript 3 no gedit, baixe esse arquivo <a href="http://crocidb.com/files/actionscript3.lang"><strong>actionscript3.lang</strong></a> e então coloque na pasta <strong>/usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/</strong>.</p>
<h2>Criando um joguinho em ActionScript 3</h2>
<p>Depois de tudo isso, vamos criar algo bem básico só para mostrar como é a programação em ActionScript no Linux. Primeiro de tudo, crie uma pasta para o seu projeto:</p>
<pre class="brush: plain;">$ mkdir asgame
$ cd asgame</pre>
<p>Agora então crie uma classe bem básica em AS3:</p>
<pre class="brush: as3;">package {

   import flash.display.Sprite;

   // Define algumas características do SWF
   [SWF(width=&quot;640&quot;, height=&quot;480&quot;, frameRate=&quot;60&quot;, backgroundColor=&quot;#00CC00&quot;)]

   public class Game extends Sprite {
      public function Game()
      {
         trace (&quot;Jogo iniciado!&quot;);
      }
   }
}</pre>
<p>Essa é a classe mais simples possível, ele apenas vai ter o fundo verde e vai exibir um texto no console. Salve como <strong>Game.as</strong>. Para compilar, basta chamar o mxmlc:</p>
<pre class="brush: plain;">$ mxmlc Game.as</pre>
<p>Depois para testar, você chama o flashplayer passando o Game.swf (que acabou de ser compilado):</p>
<pre class="brush: plain;">$ flashplayer Game.swf</pre>
<p>Você também pode testar isso no seu navegador.</p>
<p>Eu costumo criar um script, ou um alias para fazer isso pra mim. Veja como ficaria um script <strong>run.sh</strong>:</p>
<pre class="brush: bash;">#!/bin/sh

mxmlc Game.as &amp;&amp; flashplayer Game.swf</pre>
<p>Então fica facinho compilar e testar a cada alteração no código:</p>
<pre class="brush: plain;">$ ./run.sh</pre>
<p>Ou simplesmente criar o alias run para compilar de uma vez:</p>
<pre class="brush: plain;">$ alias run=&quot;mxmlc Game.as &amp;&amp; flashplayer Game.swf&quot;</pre>
<p>E chamar usando:</p>
<pre class="brush: plain;">$ run</pre>
<h2>Frameworks</h2>
<p>Não poderia de citar alguns frameworks para o desenvolvimento de jogos em ActionScript 3.0 (com o Flex SDK):</p>
<ul>
<li><a href="http://pushbuttonengine.com/" target="_blank">PushButton Engine</a></li>
<li><a href="http://flixel.org/" target="_blank">flixel</a></li>
<li><a href="http://flashpunk.net/" target="_blank">Flash Punk</a></li>
</ul>
<p>Não testei a fundo nenhuma das três. Instalei e fiz alguns testes bem básicos com a flixel e com a PushButton, mas nada de interessante que eu possa postar aqui. Por isso vou deixar essa parte para um futuro post.</p>
<h2>Conclusão</h2>
<p>Eu comecei a criar meu primeiro joguinho em ActionScript 3 com a Flex SDK no Linux há pouco tempo. Já deveria tê-lo terminado, mas não consegui por outros fatores. Entretanto, você pode acessar o código-fonte do BallCanoide em desenvolvimento no <a href="http://github.com/CrociDB/BallCanoide" target="_blank">GitHub</a>.</p>
<p>No começo eu procurei usar alguns frameworks que eu citei acima, mas percebi que para esse caso eu não precisaria, pois só as bibliotecas do Flash mesmo seriam suficiente. Ainda mais que eu já tinha algum conhecimento delas.</p>
<p>Espero que esse pequeno guia ajude pessoas que não sabem como programar jogos em flash no Linux a começar nessa área. Ainda essa semana eu pretendo escrever um post sobre como utilizar o InkScape para criação de recursos gráficos para jogos em ActionScript com Flex SDK. Já que o Flash trabalha com imagens vetoriais nativamente, nada mais natural que usar SVG. Aguardem. =D
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2010%2F02%2Fcriando-flash-games-no-linux%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2010%2F02%2Fcriando-flash-games-no-linux%2F&amp;source=CrociDB&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<a class="google_buzz"  
href="http://www.google.com/reader/link?url=http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/&title=Criando+Flash+Games+no+Linux&srcURL=http://crocidb.com/blog" target="_blank" rel="nofollow"><img
src="http://crocidb.com/blog/wp-content/plugins/google-buzz-button-for-wordpress/images/google-buzz.png" alt="Google Buzz" /></a>

<p>Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Por que eu gosto de jogos em Flash?'>Por que eu gosto de jogos em Flash?</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/04/fast-flash-gamming/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fast Flash Gamming'>Fast Flash Gamming</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/09/gamejolt-site-de-games-que-vale-a-pena/' rel='bookmark' title='Permanent Link: GameJolt &ndash; Site de games que vale a pena!'>GameJolt &ndash; Site de games que vale a pena!</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Por que eu gosto de jogos em Flash?</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/</link>
		<comments>http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 05:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript3]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/</guid>
		<description><![CDATA[Muitos não entendem porque eu gosto tanto de Flash, mas vou tentar mostrar aqui.
 Jogos em flash dominam o mercado de jogos casuais na internet, primeiro porque segundo a Adobe, cerca de 99% dos computadores com acesso à internet possuem o Flash Player instalado. Depois porque é relativamente fácil criar um jogo com o Adobe [...]


Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/04/fast-flash-gamming/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fast Flash Gamming'>Fast Flash Gamming</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Criando Flash Games no Linux'>Criando Flash Games no Linux</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Jogos casuais com Unity 3D?'>Jogos casuais com Unity 3D?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muitos não entendem porque eu gosto tanto de Flash, mas vou tentar mostrar aqui.</p>
<p><a href="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/flash.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="flash" border="0" alt="flash" align="left" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/flash_thumb.jpg" width="155" height="240" /></a> Jogos em <a href="http://crocidb.com/blog/tag/flash/">flash</a> dominam o mercado de jogos casuais na internet, primeiro porque <a href="http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/">segundo a Adobe</a>, cerca de 99% dos computadores com acesso à internet possuem o Flash Player instalado. Depois porque é relativamente fácil criar um jogo com o Adobe Flash. O editor é muito bom, e a integração de desenhos (vetoriais) e animações com código é muito fácil. Ah, nem falo do <a href="http://crocidb.com/blog/tag/actionscript/">ActionScript</a> 3… linguagem muito parecida com Java e bem poderosa.</p>
<p><a href="http://apps.facebook.com/onthefarm/index.php"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="gamebig_farmville" border="0" alt="gamebig_farmville" align="right" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/gamebig_farmville1.jpg" width="121" height="106" /></a>E há outros pontos importantes a favor do crescimento de jogos casuais em flash apresentados nesse artigo: <a href="http://www.gamedevigner.com/2009/07/29/5-reasons-why-flash-will-take-over-gaming/">5 Reasons why Flash will take over Gaming</a>, que são: o fato da <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200906/060209AdobeandNvidia.html">Adobe e a nVidia estarem trabalhando em num flash player com aceleração por hardware</a>, o crescimento de jogos em redes sociais como Facebook ou MySpace, o Adobe Air, que porta sua aplicação Web em flash para Desktop, a ascensão dos netbooks e o Google Chrome OS, o flash player em Smartphones e eu ainda poderia citar a recente notícia de que o <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/abansod_iphone.html">Flash CS5 irá exportar diretamente para o iPhone</a>. (Leitura recomendada: <a href="http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2009/10/thoughts_about_flash_on_the_iphone.php">Thoughts about flash on the iPhone</a> e <a href="http://devwhy.blogspot.com/2009/10/flash-on-iphone.html">Flash on the iPhone</a>)</p>
<p>Mas com todas essas vantagens, por que não entendem o motivo de eu gostar de jogos em Flash? Bom, basicamente porque o <a href="http://store1.adobe.com/cfusion/store/index.cfm?store=OLS-AP&amp;view=ols_prod&amp;category=/Applications/FlashP&amp;distributionMethod=FULL&amp;nr=0">Adobe Flash não é muito barato</a>. Mas, felizmente, há muitas alternativas ao Adobe Flash (editor).</p>
<p><a href="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/gol_total_flex_baixa.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="gol_total_flex_baixa" border="0" alt="gol_total_flex_baixa" align="left" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/gol_total_flex_baixa_thumb.jpg" width="213" height="163" /></a> O Flex, tecnologia baseada em Flash da Adobe para RIA (Rich Internet Application) é composta por um editor pago (Flex Builder), que você, estudante, pode <a href="https://freeriatools.adobe.com/flex/">baixá-la gratuitamente aqui</a>, e por um SDK OpenSource. Essa SDK tem um compilador ActionScript e MXML para SWF. Você pode acessar o <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Flex+SDK">site do Flex SDK</a>, baixar e começar a criar jogos gratuitamente. Se você já programa jogos em linguagens como C/C++ ou Java, por exemplo, vai gostar muito, pois o modelo de desenvolvimento aqui fica idêntico. Aqui segue alguns tutoriais interessantes sobre desenvolvimento de games com o Flex SDK:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamedev.net/reference/programming/features/flex/default.asp">Intro to the Flex SDK</a></li>
<li><a href="http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx">Flash Game Development with Flex and ActionScript</a></li>
</ul>
<p><a href="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/ActionscriptIcon.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-top: 0px; margin-right: 0px; border-right: 0px" title="ActionscriptIcon" border="0" alt="ActionscriptIcon" align="right" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/ActionscriptIcon_thumb.png" width="130" height="130" /></a> Também há compiladores de ActionScript OpenSource que não são da Adobe, como o <a href="http://www.mtasc.org/">MTASC</a> e o <a href="http://haxe.org/">haXe</a>. O MTASC é um compilador de ActionScript 2. Já o haXe é uma linguagem muito parecida com ActionScript 3 que lhe dá uma gama muito grande de possibilidades, entre elas, <a href="http://haxe.org/doc/start/flash">compilar para SWF</a>.</p>
<p>Para evitar que você fique aí programando em ActionScript no Notepad++ ou no VIM, existe o <a href="http://www.flashdevelop.org/">FlashDevelop</a>, uma IDE para ActionScript muito bacana e OpenSource. Infelizmente essa IDE é feita em .NET, o que significa que só funciona no Windows, mas mesmo assim, há alguns <a href="http://osflash.org/eclipse">plugins para Eclipse</a> que suportam AS.</p>
<p>Ainda há muitas outras ferramentas e material interessantes no <a href="http://osflash.org/">OSFlash</a>, um site dedicado à atividade OpenSource para a Plataforma Flash.</p>
<p>Eu estou preparando um artigo aqui pro blog há algum tempo falando sobre monetização de jogos casuais, e como o Flash é uma ótima plataforma para jogos casuais, que vem crescendo muito, é uma ótima opção para desenvolvedores Indies e Hobbistas faturarem um troco para um cafezinho. Espero terminá-lo em breve. Quem sabe assim eu convenço aqueles que ainda não estão convencidos após este post…</p>
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2009%2F10%2Fpor-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2009%2F10%2Fpor-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash%2F&amp;source=CrociDB&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<a class="google_buzz"  
href="http://www.google.com/reader/link?url=http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/&title=Por+que+eu+gosto+de+jogos+em+Flash?&srcURL=http://crocidb.com/blog" target="_blank" rel="nofollow"><img
src="http://crocidb.com/blog/wp-content/plugins/google-buzz-button-for-wordpress/images/google-buzz.png" alt="Google Buzz" /></a>

<p>Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/04/fast-flash-gamming/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fast Flash Gamming'>Fast Flash Gamming</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2010/02/criando-flash-games-no-linux/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Criando Flash Games no Linux'>Criando Flash Games no Linux</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/11/jogos-casuais-com-unity-3d/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Jogos casuais com Unity 3D?'>Jogos casuais com Unity 3D?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crocidb.com/blog/2009/10/por-que-eu-gosto-de-jogos-em-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Meme] Game Design ao extremo</title>
		<link>http://crocidb.com/blog/2009/08/meme-game-design-ao-extremo/</link>
		<comments>http://crocidb.com/blog/2009/08/meme-game-design-ao-extremo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 08:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Memes]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[meme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crocidb.com/blog/2009/08/meme-game-design-ao-extremo/</guid>
		<description><![CDATA[Fui convidado pelo Thiago, do Nuss… e agora? para este meme. As regras são as seguintes:

Liste quantos jogos em Flash quiser. Preferencialmente aqueles que, por algum motivo de design chamaram sua atenção.
Diga o que desses jogos te chamou a atenção, seja em quantas linhas quiser.
Repasse para outros blogs.

Bom, eu gosto muito de joguinhos casuais em [...]


Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2010/01/meme-eu-quero-jogar-em-2010/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Meme: Eu quero jogar em 2010'>Meme: Eu quero jogar em 2010</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/08/game-demo-review-batman-arkham-asylum/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Game Demo Review] Batman: Arkham Asylum'>[Game Demo Review] Batman: Arkham Asylum</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fui convidado pelo <a href="http://nusseagora.blog.br/meme-game-design-ao-extremo/">Thiago</a>, do <a href="http://nusseagora.blog.br"><em>Nuss… e agora?</em></a><em> </em>para este meme. As regras são as seguintes:</p>
<ul>
<li>Liste quantos jogos em Flash quiser. Preferencialmente aqueles que, por algum motivo de design chamaram sua atenção.</li>
<li>Diga o que desses jogos te chamou a atenção, seja em quantas linhas quiser.</li>
<li>Repasse para outros blogs.</li>
</ul>
<p>Bom, eu gosto muito de joguinhos casuais em flash. Sempre que posso jogo, principalmente no Kongregate. Mas mesmo assim, não é qualquer jogo que me agrada. Vou citar os que mais me fizeram jogar.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/light_bringer777/learn-to-fly/?referrer=CrociDB"></a><a href="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/learn.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="learn" src="http://crocidb.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/learn_thumb.png" border="0" alt="learn" width="160" height="121" /></a></p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/Reflexive/music-catch-2/?referrer=CrociDB">Music Catch 2</a></p>
<p>Jogo MUITO simples. Eu me espanto com tamanha simplicidade desse game. A primeira vez que eu abri o jogo, eu estava na faculdade. Peguei meu fone de ouvido e fui jogar. Impossível não perder horas jogando aquilo, ainda mais com as músicas maravilhosas de Isaac Shepard (que inclusive vale a pena ouvir outras obras primas dele).</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/light_bringer777/learn-to-fly/?referrer=CrociDB">Learn to Fly</a></p>
<p>Outro jogo que é muito simples. Inclusive nada inovador, um estilo muito conhecido, principalmente por jogos casuais. Um jogo bonito, acima de tudo. Eu vicio muito nesse estilo de jogo. Não paro de jogar até zerar.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/upgrade-complete/?referrer=CrociDB">UPGRADE COMPLETE!</a></p>
<p>Mais um jogo comandado pela simplicidade. Veja, é um shooter, dos mais simples possíveis, que você poderia encontrar nos primeiros consoles de jogos. Porém com essa idéia de Upgrade. Você vai ganhando dinheiro para fazer upgrade em TUDO, nesse jogo.</p>
<p>Para continuaro Meme, eu convido o <a href="http://pothix.com/blog/">PotHix</a>, o <a href="http://rasouza.wordpress.com/">Rodrigo</a> e o <a href="http://www.skhaz.com/blog/">Skhaz</a>.
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2009%2F08%2Fmeme-game-design-ao-extremo%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fcrocidb.com%2Fblog%2F2009%2F08%2Fmeme-game-design-ao-extremo%2F&amp;source=CrociDB&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<a class="google_buzz"  
href="http://www.google.com/reader/link?url=http://crocidb.com/blog/2009/08/meme-game-design-ao-extremo/&title=[Meme]+Game+Design+ao+extremo&srcURL=http://crocidb.com/blog" target="_blank" rel="nofollow"><img
src="http://crocidb.com/blog/wp-content/plugins/google-buzz-button-for-wordpress/images/google-buzz.png" alt="Google Buzz" /></a>

<p>Posts semelhantes:<ol><li><a href='http://crocidb.com/blog/2010/01/meme-eu-quero-jogar-em-2010/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Meme: Eu quero jogar em 2010'>Meme: Eu quero jogar em 2010</a></li>
<li><a href='http://crocidb.com/blog/2009/08/game-demo-review-batman-arkham-asylum/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [Game Demo Review] Batman: Arkham Asylum'>[Game Demo Review] Batman: Arkham Asylum</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crocidb.com/blog/2009/08/meme-game-design-ao-extremo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
