Há muito tempo não mexo com Allegro — biblioteca multimedia escrita em C –, mas fuçando em minhas coisas, encontrei algumas classes de suporte que eu utilizava em meus projetos em C++. Resolvi primeiro distribuir algumas classes que fiz para tratar sprites e animações (que eu já tinha postado sobre), então chamei tudo isso de [...]
Comprei esse livro no começo do ano, o que significa que eu to há muito tempo devendo esse review aqui. Nem sei se posso realmente chamar isso de review, é só uma apresentaçãozinha do livro com minha humilde opinião. O livro aborda o desenvolvimento de games de uma forma bem generalista e prática. Durante a [...]
O Contest de MiniGames, que eu tinha postado antes, está sendo prorrogado até dia 15 Janeiro. Antes era para o dia 30 de novembro, mas eles fizeram esse favorzinho de esticar o prazo, aí dá tempo das pessoas que estão entrando de férias também participarem. Agora sim acho que participo mesmo! hehehe [Via: Sharpgames]
