08
Jan

Daqui a pouco vai começar a quarta edição da The Indie Bay Competition. Competição de games de 48 horas.
Eu vou participar. Só não escolhi qual ferramenta vou usar ainda. É muito provável que use Python e PyGame. Vale dizer que eu nunca fiz nada nem com python nem com pygame, não sei nada mesmo. Se [...]

Vou começar falando do Ponto V. O site – iniciativa do Vinínius Godoy, do antigo Ponto V, e parcerias – é um hub de artigos sobre desenvolvimento de games escrito apenas por profissionais atuantes da área. Os artigos são todos de ótima qualidade. Na minha opnião, uma das melhores iniciativas nessa área no Brasil até [...]

Acho que isso é um pequeno guia. Não que se você segui-lo você conseguirá criar um jogasso, mas acho que ajuda bastante. Eu participo bastante de competições de games rápidas, e uso muito essas dias que eu vou dar aqui. É muito bom para competições de 48 a  72 horas.
Parte1 – Antes de tudo
Primeiro [...]

12
Aug

Pois é, pessoal, eu participei.
Eu vi a notícia na última hora. No domingo, dia 2 de agosto, sendo que as inscrições iriam até o dia 5, e a competição iniciaria no dia 7. Geralmente não vou a eventos quando fico sabendo de última hora assim, mas nesse eu tinha que ir. Corri atrás de pessoas [...]

07
Aug

O Game PDJ Contest, contest anual de games promovido pela PDJ, chegou na sua fase de votação da edição de 2008.
Muitos jogos participaram dessa edição, e podemos ver que há vários de ótima qualidade. Vale a pena dar uma conferida.
Eu estou participando com três jogos: Burning Cards, Lixo no Lixo e Music Shooter. Vou criando [...]

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