08
Jan

Daqui a pouco vai começar a quarta edição da The Indie Bay Competition. Competição de games de 48 horas.
Eu vou participar. Só não escolhi qual ferramenta vou usar ainda. É muito provável que use Python e PyGame. Vale dizer que eu nunca fiz nada nem com python nem com pygame, não sei nada mesmo. Se [...]

A DevMaster, maior banco de engines, e a Develop, revista digital sobre o mundo do desenvolvimento de jogos, consideram a Unity 3D uma das melhores engines comerciais do mercado. Podemos ver várias produtoras de jogos brasileiras já usando esta ferramenta.
A engine, que até então tinha uma versão Indie e uma Pro – além das versões [...]

Muitos não entendem porque eu gosto tanto de Flash, mas vou tentar mostrar aqui.
Jogos em flash dominam o mercado de jogos casuais na internet, primeiro porque segundo a Adobe, cerca de 99% dos computadores com acesso à internet possuem o Flash Player instalado. Depois porque é relativamente fácil criar um jogo com o Adobe [...]

Já tem algum tempo que sou cadastrado no GameJolt, porém dificilmente eu acessava o site. Porém agora com o revenue sharing liberado, eu resolvi testar.
Apesar do site estar no começo – não há muitos usuários cadastrados – o sistema é muito bem feito. Cada usuário pode ter seu próprio blog no site, além de poder [...]

14
Aug

Fui convidado pelo Thiago, do Nuss… e agora? para este meme. As regras são as seguintes:

Liste quantos jogos em Flash quiser. Preferencialmente aqueles que, por algum motivo de design chamaram sua atenção.
Diga o que desses jogos te chamou a atenção, seja em quantas linhas quiser.
Repasse para outros blogs.

Bom, eu gosto muito de joguinhos casuais em [...]

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