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Pepate

Já tive progressos com o Pepate, para o contest mobile. Defini algumas coisas e criei umas imagens.

Terá três modos de jogo, o Livre, onde você vai jogando contra o adversário (IA) livremente, até você sair. Ele vai contando os pontos. Tem o Matches, onde você pode jogar um match de 3, 5 ou 11 jogadas, lembrando que empate não vale como jogada, e o modo Torneio (valeu pela idéia Diego), onde terão 8 competidores em três rodadas, quem for ganhando vai subindo a chave até ser vencedor, também será sob o modo de Matches.

O tamanho da tela será de 128×128, pelo motivo que este tipo de jogo não necessita mais, e com esse tamanho de tela, dá para rodar em aparelhos mais “modestos”, como o meu… hihihi

Criei o layout do jogo e defini o gameplay, ainda não vou mostrar o layout, pois é só uma imagem, prefiro mostrar só quando o gameplay estiver pronto, mas vou mostrar as imagens dos símbolos que eu fiz (Pedra, papel e Tesoura).

Fiz com o Fireworks, mas em PixelArt, dei um zoom gigante, peguei o lápis e fui fazendo pixel-a-pixel! Como vocês podem ver, eu não tenho talentos artísticos, mas até que da para enganar… hehehe

Tinha dito no fórum que iria começar a programação no fim de semana, é não comecei, mas tinha que definir essas coisas, fazer o layout e o design do gameplay, aí juntou com um pouco de preguiça, mas garanto que essa semana já tenho bastante coisa feita!

Ahh, tinha esquecido, o logo do jogo, eu até comecei a fazer, mas ficou muito feio, vou dar uma melhorada antes de mostrar também! hehehe

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E começou!

O contest de Mobile começou segunda feira, e hoje, quando vi o tópico do jogo do Diego (Paraquedismo), o hardrion da UniDev, cuja imagem achei muito legal, me deu vontade de criar o meu também. Ainda estava em dúvida que jogo iria fazer, mas resolvi fazer aquele Jokenpo mesmo, acho que pelo fato de eu não ter muita intimidade com o JME, seja melhor…

[Pepate]

Ainda nem fiz nada palpável, só algumas imagens de layout da tela de jogo, e mais algumas imagens, mas algumas vou ter que refazer, por que ficaram muito ruins. Já pensei em algumas coisas também. Pretendo começar a programação ainda este fim de semana, criar o esqueleto, as coisas básicas, depois implementar o gameplay e por último o menu e até, quem sabe, um highscore.

Boa sorte a todos os competidores, tenho certeza de que irão sair ótimos jogos daqui, apesar das limitações impostas pelo contest.

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Meus estudos atuais

Atualmente eu estou estudando Irrlicht, por que eu realmente gostei dela! Estou baixando exemplos de jogos com fontes no SourceForge (aconselho todos a fazerem isso sempre que precisarem aprender), e venho gostando bastante dos jogos que encontro! Quero aprender a Engine de Física Newton também, vejo vários jogos desses aí com ela, e me parece ser muito boa!

Além da Irrlicht, estou estudando J2ME né, por causa do Contest da UniDev! Falando em Contest, ele já começa segunda e eu nem sei o que vou fazer! Tava pensando em continuar aquele Jokenpo, mas teria que ficar impecável, pois já vi que lá terá jogos de qualidade, uma vez que os competidores são bons no assunto!

Mas uma coisa, que não deixo de estudar sempre é C/C++! Eu sempre vejo alguma coisa nova e aprendo muito! Allegro também, sempre pegando coisas novas e fazendo testes!

Eu vi no blog do My Own Flash também, um contest de Flash, eu sou bem newbie em flash, mas gosto, e talvez eu participe com algum joguinho beeeeem simples, mas como eu disse, talvez, mas que eu queria, isso sim! Lá concerteza vai ser uma boa competição, quem não participar, vale a pena acompanhar!

Adoro contests, mesmo que não tenha prêmio nem nada, é mais pelo espírito de competição e pela pressão, que me faz aprender e desenvoler! Sempre saio de um contest com muitas coisas novas, e claro, com um jogo a mais! hehehe

Valeu!

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