08
Jan

Daqui a pouco vai começar a quarta edição da The Indie Bay Competition. Competição de games de 48 horas. Eu vou participar. Só não escolhi qual ferramenta vou usar ainda. É muito provável que use Python e PyGame. Vale dizer que eu nunca fiz nada nem com python nem com pygame, não sei nada mesmo. [...]

Esse ano de 2009 pra mim foi um ano de muitas novidades, principalmente falando de linguagens de programação interpretadas. Por trabalhar com Web, me aperfeiçoei muito com PHP — linguagem que eu gosto bastante, aliás. Então logo descobri o mundo do Ruby, mais uma vez devido à Web: Ruby on Rails. Uma que está fazendo [...]

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